Le studio Wayforward Technologies nous fait savoir que son superbe Shantae : Risky's Revenge sera jouable dès demain sur iPhone et iPad. D'abord apparu sur DSiWare en octobre dernier aux US puis en février chez nous, ce jeu d'action plates-formes met en scène une héroïne ayant elle aussi déclaré la guerre aux pointes abîmées et aux cheveux secs puisqu'elle se bat en agitant sa chevelure comme s'il s'agissait d'un fouet. Sans se limiter à cette mécanique de gameplay plutôt originale, le titre propose une multitude de bonnes idées faisant de chaque partie un petit régal pour les amateurs du genre.
lundi 25 août 2014
Shantae Risky's Revenge sur iOS demain
Capcom vise trs haut pour DmC (Devil May Cry)
On ne vous l'apprendra sans doute pas, mais la mode est au reboot des grosses séries un peu sur le déclin. Nombreuses sont celles qui aimeraient retrouver le succès de leur premier opus et l'une des plus simples façons qu'ont trouvé les éditeurs de faire savoir qu'ils reprennent les choses en main est la bonne vieille remise à zéro. Certes, le résultat n'est pas toujours au goût des joueurs, mais DmC a tout de même réussi l'exploit de soulever un tollé dès son annonce, grandement dû au style "emo" de la version fin d'adolescence de Dante. En dehors de cet aspect esthétique, les joueurs s'inquiétaient quant au talent des développeurs, Ninja Theory, concernant la création d'un bon beat'em all (leurs autres productions, parmi lesquelles Enslaved, étaient un peu plus multi-genres). Mais Capcom, l'éditeur, se réveille pour défendre son bébé contre vents et marées, en insistant bien sur le fait que le passé de Ninja Theory n'influencera pas le genre de DmC, et qu'il comptait bien faire de ce dernier le meilleur Devil May Cry jamais sorti. Pour exemple, Capcom se base sur les notes Metacritic, en insistant sur le fait que les autres épisodes de la série tournaient autour de 80% en moyenne, alors que la boîte japonaise pense pouvoir obtenir un 90% minimum avec ce nouvel opus. Espérons que ces ambitions seront suivies de faits...
mardi 19 août 2014
Activision annonce Wipeout pour Kinect
mercredi 13 août 2014
Portal 2 compatible Playstation Move
Comme vous le savez sans doute déjà, après avoir longuement craché sur la PS3, Valve a finalement retourné sa veste pour se mettre à uberkiffer la machine de Sony. De cet amour sincère naît aujourd'hui de bien jolies annonces, à l'instar de celles effectuées par Chet Faliszek sur le Playstation Blog teuton. On apprend ainsi que Portal 2 sera bel et bien compatible avec le Playstation Move et que les sauvegardes des joueurs PS3 pourront être conservées en ligne. De bonnes nouvelles à mettre en parallèle avec le fait que le multijoueur (et le chat) PS3 sera commun aux versions PC et Mac, comme nous vous l'indiquions dans cette news. C'est beau l'amour !
Mise à jour : Finalement, Portal 2 se jouera sans Move sur PS3. Voir cette news.